• Страница 1 из 1
  • 1
Форум O-CSS.RU » Скрипты » Скрипты - разные » Генератор ников для РПГ
Генератор ников для РПГ
Gk-csДата: Суббота, 20.11.2010, 16:52 | Сообщение # 1
ZLoy Пиsаtель
Логин: Gk-cs
Имя: Саша
Сообщений: 65
Награды: 0
Репутация: 138
Замечания:

Code
<!-- start generator -->      
<SCRIPT language=Javascript>      
function DwarfNames(){      
var syllable_1 = new Array("B", "D", "F", "G", "Gl", "H", "K", "L", "M", "N", "R", "S", "T", "Th", "V");      
var syllable_2 = new Array("a", "e", "i", "o", "oi", "u");      
var syllable_3 = new Array("bur", "fur", "gan", "gnus", "gnar", "li", "lin", "lir", "mli", "nar", "nus", "rin", "ran", "sin", "sil", "sur");      
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(15 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(6 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(16 - 1))])      
}      
function ElfNames(){      
var syllable_1 = new Array("Al", "An", "Bal", "Bel", "Cal", "Cel", "El", "Ell", "Elr", "Elv", "Eow", "Eдr", "F", "Fal", "Fel", "Fin", "G", "Gal", "Gel", "Gl", "Is", "Lan", "Leg", "Lуm", "N", "Nal", "Nel", "S", "Sal", "Sel", "T", "Tal", "Tel", "Thr", "Tin");      
var syllable_2 = new Array("a", "б", "adrie", "ara", "e", "й", "ebri", "ele", "ere", "i", "io", "ithra", "ilma", "il-Ga", "ili", "o", "orfi", "у", "u", "y");      
var syllable_3 = new Array("l", "las", "lad", "ldor", "ldur", "lindл", "lith", "mir", "n", "nd", "ndel", "ndil", "ndir", "nduil", "ng", "mbor", "r", "rith", "ril", "riand", "rion", "s", "ssar", "thien", "viel", "wen", "wyn");      
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(35 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(20 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(27 - 1))])      
}      
function GnomeNames(){      
var syllable_1 = new Array("Aar", "An", "Ar", "As", "C", "H", "Han", "Har", "Hel", "Iir", "J", "Jan", "Jar", "K", "L", "M", "Mar", "N", "Nik", "Os", "Ol", "P", "R", "S", "Sam", "San", "T", "Ter", "Tom", "Ul", "V", "W", "Y");      
var syllable_2 = new Array("a", "aa", "ai", "e", "ei", "i", "o", "uo", "u", "uu");      
var syllable_3 = new Array("ron", "re", "la", "ki", "kseli", "ksi", "ku", "ja", "ta", "na", "namari", "neli", "nika", "nikki", "nu", "nukka", "ka", "ko", "li", "kki", "rik", "po", "to", "pekka", "rjaana", "rjatta", "rjukka", "la", "lla", "lli", "mo", "nni");      
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(33 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(10 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(32 - 1))])      
}      
function HalflingNames(){      
var syllable_1 = new Array("B", "Ber", "Br", "D", "Der", "Dr", "F", "Fr", "G", "H", "L", "Ler", "M", "Mer", "N", "P", "Pr", "Per", "R", "S", "T", "W");      
var syllable_2 = new Array("a", "e", "i", "ia", "o", "oi", "u");      
var syllable_3 = new Array("bo", "ck", "decan", "degar", "do", "doc", "go", "grin", "lba", "lbo", "lda", "ldo", "lla", "ll", "lo", "m", "mwise", "nac", "noc", "nwise", "p", "ppin", "pper", "sha", "tho", "to");      
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(22 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(7 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(26 - 1))])      
}      
function SaxonNames(){      
var syllable_1 = new Array("Ald", "Aeld", "Alf", "Aelf", "Alh", "Aelh", "Athel", "Aethel", "Beo", "Beor", "Berh", "Brih", "Briht", "Cad", "Cead", "Cen", "Coel", "Cuth", "Cyne", "Ed", "Ead", "El", "Eal", "Eld", "Eg", "Ecg", "Eorp", "God", "Guth", "Har", "Hwaet", "Leo", "Leof", "Oft", "Ot", "Oth", "Os", "Osw", "Peht", "Pleg", "Rad", "Raed", "Sig", "Sige", "Si", "Sihr", "Tat", "Tath", "Tost", "Ut", "Uht", "Ul", "Ulf", "Wal", "Walth", "Wer", "Wit", "Wiht", "Wil", "Wulf");      
var syllable_2 = new Array("gar", "heah", "here", "bald", "war", "weard", "wulf", "dred", "red", "stan", "wold", "tric", "ric", "wald", "mon", "wal", "walla", "wealh", "frith", "gyth", "rum", "bert", "berht", "gar", "win", "wine", "wiu", "for", "mund", "thoef", "eof", "had", "erth", "ferth", "thin", "er", "ther", "tar", "thar", "wig", "wicg", "mer", "floed", "ith", "hild", "run", "drun", "ny");      
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(60 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(48 - 1))])      
}      
function OrcNames(){      
var syllable_1 = new Array("B", "Er", "G", "Gr", "H", "P", "Pr", "R", "V", "Vr", "T", "Tr", "M", "Dr");      
var syllable_2 = new Array("a", "i", "o", "oo", "u", "ui");      
var syllable_3 = new Array("dash", "dish", "dush", "gar", "gor", "gdush", "lo", "gdish", "k", "lg", "nak", "rag", "rbag", "rg", "rk", "ng", "nk", "rt", "ol", "urk", "shnak", "mog", "mak", "rak");      
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(14 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(6 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(24 - 1))])      
}      
function CountryNames(){      
var syllable_1 = new Array("Aqu", "Bos", "Ven", "Cor", "Aghr", "Aren", "Shad", "Bel", "Dar", "Nem", "Han", "Num", "Py", "Nord", "Oph", "Fr", "I", "L", "Mec", "Ron", "Sh", "Ter", "Abb", "Akb", "An", "Asg", "Er", "Gh", "K", "Lib", "Pel", "Sab", "St", "Har", "Kh", "Neb", "Nil", "T", "Th", "Ak", "Khor", "Sam", "Vil", "Cyl", "Mik", "Gon", "R", "Mor", "Cim");      
var syllable_2 = new Array("i", "o", "a", "e", "u", "y", "ai", "", "ae", "ea", "ia");      
var syllable_3 = new Array("lonia", "nia", "rium", "nthium", "pur", "jun", "zar", "verus", "far", "dia", "mar", "lia", "thon", "heim", "r", "sol", "nthe", "dier", "nta", "co", "mu", "m", "son", "drah", "tania", "kia", "lum", "k", "za", "ros", "num", "shtia", "tea", "mir", "shan", "gia", "kh", "jar", "mi", "xur", "thu", "lus", "khmet", "a", "ran", "f", "sun", "ra", "hpur", "yet", "ska", "lannon", "land", "dor", "han", "ria");      
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(49 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(11 - 1))] + syllable_3[Math.round(Math.random()*(56 - 1))])      
}      
function TownNames(){      
var syllable_1 = new Array("Abing", "Al", "Ald", "Aln", "Ames", "Amp", "Ash", "At", "Ave", "Aving", "Ax", "Back", "Bake", "Bamp", "Ban", "Beck", "Ber", "Berke", "Bevers", "Bi", "Bick", "Bin", "Block", "Bol", "Bos", "Bottes", "Bow", "Brad", "Brans", "Brat", "Bre", "Bree", "Bridg", "Brink", "Bris", "Brom", "Broom", "Bud", "Cad", "Caer", "Came", "Car", "Cart", "Castle", "Cavers", "Charter", "Ched", "Chew", "Chippen", "Coly", "Corn", "Cors", "Cran", "Credi", "Crick", "Crow", "Culm", "Dagger", "Dart", "Dedding", "Deer", "Din", "Ditte", "Dittis", "Dor", "Dragon", "Drif", "Dry", "Dun", "Dur", "Dwarf", "East", "Ebring", "Eding", "Elf", "Elk", "En", "Erming", "Exe", "Fair", "Faring", "Flad", "Fording", "Forth", "Framp", "From", "Gis", "Glas", "Gnome", "Goblin", "Gras", "Grey", "Guis", "Hail", "Hart", "Haver", "Helm", "Here", "Hex", "Hol", "Hop", "In", "Kelm", "Ken", "Kew", "Kil", "King", "Kirk", "Knight", "La", "Lam", "Lan", "Laner", "Laving", "Led", "Leo", "Lindis", "Lyd", "Lymp", "Mal", "Malmes", "Marsh", "Mel", "Mell", "Minchin", "Monk", "Mont", "Mow", "Muchel", "Net", "Nether", "Nev", "New", "Nib", "North", "Pen", "Per", "Pether", "Pew", "Pris", "Rad", "Rend", "Ring", "Rip", "Rock", "Rom", "Roth", "Sapper", "Sel", "Seming", "Shaftes", "Shield", "Shob", "Shrews", "Sid", "Sken", "Skip", "Somer", "South", "Spear", "Staf", "Stan", "Stan", "Staple", "Staun", "Stoke", "Sword", "Syd", "Taun", "Tavi", "Tel", "Tewkes", "Tint", "Titch", "Tiver", "Tort", "Tot", "Trout", "Uff", "Uffing", "Ulvers", "Uplea", "Urch", "Wan", "War", "Wel", "Wen", "West", "Whit", "Wide", "Wim", "Winch", "Wit", "Withing", "Wood", "Woot", "Wor", "Wot", "Wring", "Yat");      
var syllable_2 = new Array("bane", "beck", "borne", "borough", "bourn", "bourne", "bray", "bridge", "burgh", "burn", "burton", "bury", "by", "chester", "comb", "combe", "con", "cost", "culme", "dal", "der", "dish", "don", "dor", "e", "east", "ent", "ern", "es", "farn", "fel", "field", "font", "ford", "frith", "glade", "glen", "gold", "gomery", "ham", "hampton", "house", "how", "hurst", "iard", "keep", "kirk", "lade", "land", "leigh", "leon", "ley", "lingham", "low", "meet", "mel", "mere", "minster", "moot", "mouth", "nard", "ne", "nes", "newton", "ney", "noller", "nor", "on", "pas", "peck", "rest", "ridge", "scott", "sey", "shire", "silver", "sley", "spring", "stock", "stoke", "ston", "stone", "sward", "swear", "tage", "ter", "tol", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "ton", "town", "vale", "vern", "wall", "water", "well", "went", "west", "wick", "wood", "worth", "worthy", "yard");      
document.name_buttons.text.value = (syllable_1[Math.round(Math.random()*(200 - 1))] + syllable_2[Math.round(Math.random()*(110 - 1))])      
}      
function TavernNames(){      
var adjective_1 = new Array("Dancing", "Laughing", "Running", "Prancing", "Drunken", "Flying", "Sleeping", "Leaping", "Fighting", "Sleeping", "Red", "Green", "Blue", "Yellow", "White", "Black", "Rusty", "Silver", "Golden", "Shiny", "Bronze", "Iron");      
var noun_1 = new Array("Badger", "Bear", "Beaver", "Boar", "Bull", "Cat", "Cow", "Dragon", "Dog", "Deer", "Duck", "Dwarf", "Elf", "Elk", "Eagle", "Fairy", "Ferret", "Gnome", "Goblin", "Goat", "Goose", "Hen", "Lamb", "Lion", "Orc", "Ogre", "Pig", "Pony", "Rooster", "Sheep", "Troll", "Unicorn");      
var adjective_2 = new Array("Red", "Green", "Blue", "Yellow", "White", "Black", "Rusty", "Silver", "Golden", "Shiny", "Bronze", "Iron");      
var noun_2 = new Array("Tree", "Bucket", "Shield", "Sword", "Spear", "Bow", "Arrow", "Axe", "Barrel", "Keg", "Tap", "Mug", "Chalice", "Helm", "Wheel", "Saw", "Plow", "Bell", "Crown", "Ship", "Sun", "Moon", "Star", "Coin", "Bottle");      
var nameType = Math.round(Math.random()*(5 - 1));      
if (nameType == 0)      
document.name_buttons.text.value = (adjective_1[Math.round(Math.random()*(22 - 1))] + " " + noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))]);      
if (nameType == 1)      
document.name_buttons.text.value = (adjective_2[Math.round(Math.random()*(12 - 1))] + " " + noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))]);      
if (nameType == 2)      
document.name_buttons.text.value = noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))] + "'s Head";      
if (nameType == 3)      
document.name_buttons.text.value = (noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))] + " and " + noun_1[Math.round(Math.random()*(32 - 1))]);      
if (nameType == 4)      
document.name_buttons.text.value = (noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))] + " and " + noun_2[Math.round(Math.random()*(25 - 1))]);      
}      
</SCRIPT>      

<DIV align=center>      
<TABLE cellpadding="3" cellspacing="1" width="500" border="0"">      
<TR>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Страна " name=button>      
</TD></FORM>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Карлик " name=button>      
</TD></FORM>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Эльф " name=button>      
</TD></FORM></TR>      
<TR>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=Финское name=button>      
</TD></FORM>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Гном " name=button>      
</TD></FORM>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=Полурослик name=button>      
</TD></FORM></TR>      
<TR>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Орк " name=button>      
</TD></FORM>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=Саксонское name=button>      
</TD></FORM>      
<FORM>      
<TD align=middle><INPUT style=width:150; onclick=CountryNames(); type=button value=" Кабак " name=button>      
</TD></FORM></TR>      
<TR>      
<FORM>      
<TD align=middle colSpan=3><INPUT style=width:482; onclick=CountryNames(); type=button value=" Город " name=button>      
</TD></FORM></TR>      
<FORM name=name_buttons>      
<TR>      
<TD align=middle colSpan=3><INPUT name=text>      
</TD></TR></FORM></TABLE></DIV>      
<!-- /start generator -->


[img]http://s008.radikal.ru/i304/1011/a1/7d937fade42a.png[/img]
[url=http://ready-servers.3dn.ru/][img]http://i013.radikal.ru/1011/34/74f8bbee4296.png[/img][/url]
Форум O-CSS.RU » Скрипты » Скрипты - разные » Генератор ников для РПГ
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Статистика Форума
Лучшие пользователи
Уважаемые пользователи
Популярные темы
Недавно обновленные темы
LaiNeR Постов [ 3127 ]
Staistesap Постов [ 1545 ]
z1M Постов [ 1488 ]
Mooxyrep Постов [ 1145 ]
Pooniacact Постов [ 986 ]
KoreshoK Постов [ 644 ]
LonS Постов [ 585 ]
BIG_BOSS Постов [ 572 ]
DoZa Постов [ 564 ]
shooter Постов [ 468 ]
LonS Репутация [ 546 ]
LaiNeR Репутация [ 519 ]
Smofee Репутация [ 477 ]
СнAйПер Репутация [ 436 ]
MedeX Репутация [ 412 ]
TiPSy Репутация [ 300 ]
bleff Репутация [ 279 ]
-=SToRM=- Репутация [ 235 ]
A6c3Ht^ Репутация [ 225 ]
NoRD Репутация [ 210 ]
Общение [ 1309 ]
Считаем до 1 000 [ 664 ]
Поговорим обо всем :) (девушки, машины, личная жизнь и тд) [ 369 ]
Афоризмы (Не комментируйте) [ 301 ]
Играем в СЛОВА [ 187 ]
Конкурс "Угадай возраст". [ 183 ]
Конкурс "Угадай автомобиль" [ 110 ]
Предложения по сайту [ 97 ]
Набивка постов [ 80 ]
Обломай товарища [ 75 ]
source-boost.ru | Мониторинг сервера CSS v34 [ 0 ]
source-boost.ru | Мониторинг сервера CSS v34 [ 0 ]
Скачать CSS v34 НОВЫЕ ПУШКИ - cs-kontra.ru [ 0 ]
Скачать CSS v34 НОВЫЕ ПУШКИ - cs-kontra.ru [ 0 ]
Скачать CSS v34 НОВЫЕ ПУШКИ - cs-kontra.ru [ 0 ]
Скачать CSS v34 НОВЫЕ ПУШКИ - cs-kontra.ru [ 0 ]
Скачать CSS v34 НОВЫЕ ПУШКИ - cs-kontra.ru [ 0 ]
Скачать CSS v34 НОВЫЕ ПУШКИ - cs-kontra.ru [ 0 ]
Скачать CSS v34 НОВЫЕ ПУШКИ - cs-kontra.ru [ 0 ]
Swatik [ 1 ]

Хостинг от uCoz | sitemap.xml | sitemap-forum.xml | sitemap-shop.xml | urllist.txt | |
PR-CY.ru