Только что стал известен один из трех сюрпризов, которые обещал Гейб Ньюэлл в течение года — им стал анонс игры под названием DOTA 2. В прошлом — невероятно популярная модификация WarCraft 3, создателя которой и наняла Valve, дабы превратить её в полноценную игру. За подробностями анонса и долгими беседами с разработчиками направляйтесь на сайт Game Informer.
Геймплейно вторая часть за авторством союза IceFrog и Valve мало изменится, зато все персонажи (а их более 100) заиграют новыми красками благодаря в очередной раз улучшенному движку Source — новые эффекты, улучшенное освещение, симуляция тканей. Будет также обновлен и улучшен Steamworks, у игроков появятся совершенно новые возможности. Из второй части планируется сделать долгоиграющее подобие Team Fortress 2 — с регулярными обновлениями, новым контентом и всестороннем сотрудничестве с сообществом. Все эти амбициозные планы Valve планируют реализовать в 2011 году, на когда и запланирован выход игры. ... Читать дальше »
Разработчики из Treyarch любят на все лады расхваливать свою игру, особенно подчеркивая, что в этот раз им удалось сделать персонажей максимально реалистичными благодаря продвинутой анимации — используется система Full Performance Capture.
«Мы полностью пересмотрели подход к тому, как нужно корпеть над лицевой анимацией. Некоторые вещи, которые мы проделывали с персонажем Гэри Олдмана (Gary Oldman), получились просто восхитительными», — хвастается глава команды разработчиков Дэвид Энтони (Dave Anthony).
А вот уже главный аниматор Black Ops справедливо отметил, что от «излишней реалистичности» пришлось отказаться по вполне банальным причинам: «У нас случались моменты, когда все выглядело чересчур натурально. К примеру, в одном эпизоде вы должны свернуть врагу шею. Мы оформили это слишком реалистично и сами испугались. Тут ведь вот какое дело — когда режут горло, становится невероятно противно. Не всем игрокам пришлось бы такое по вкусу».
Жалко, конечно, что Treyarch решает вырезать подобные кусочки геймплея. Проект бы от них только выиграл: обсуждения в крупных СМИ и, соответственно, дополнительная реклама положительно сказались бы на продажах.
файлы для укоз бесплатно
Не секрет, что встроенные динамики в лаптопах дают не самое шикарное звучание. Учитывая то, что ноутбук – компьютер портативный, брать к нему масивные колонки – не лучший вариант. Они должны быть тоже компактными.
Решение проблемы предложила компания Edifier, создав динамики Soundbar USB.
Гаджет внешне похож на линейку толщиной в 3,8 сантиметра и 26,7 см в длину. Такие размеры позволяют установить динамики прямо под экран ноутбука, так что дополнительное место для них не потребуется.
Компания-производитель уверяет, что несмотря на такие миниатюрные размеры, динамики показывают несравненно лучший уровень звучания, чем модели, встроенные в лаптопы.
Из названия понятно, что мини-колонки подключаются с ноутбуку через USB кабель и совместим с любыми ОС, поддерживающими USB-аудио.
Стоимость таких динамиков в общем-то не особо низкая – 1500 рублей.
Развитие Steam, как хвастливо заявляет Valve в последнем пресс-релизе, "лидирующая платформа распространения игр для PC и Mac", привело к значительному росту оборотов системы.
За прошедший год пользовательская база выросла на 178%, теперь в Steam более 30-ти миллионов активных учётных записей. Всем этим людям предлагают на выбор более 1200 игр. Пиковое значение одновременно играющих выросло до 3-х миллионов игроков. Более 6-ти миллионов уникальных игроков заходит в Steam ежедневно.
Продажи в Steam, опять-таки за последний год, выросли более чем на 200%, шестой год подряд доказав стабильное увеличение продаж более чем в два раза. Чтобы нормально обслуживать такие объёмы, инфраструктура Steam была расширена, и сейчас пропускная способность системы составляет 400 Гб/с.
Большое количество сторонних разработчиков оценило возможности Steamworks, внедрив его возможности в более чем 200 игр. А Steam Cloud на данный момент хранит более чем 100 миллионов файлов сохранений.
Ну и Valve не собираются останавливаться на достигнутом и будут активно развивать Steam внедряя новый функционал и т.п.
Довольно таки странный, но привлекательный с точки зрения дизайнерской выдумки концепт мобильного телефона представила компания Samsung. Создателем ретро-хай-тека стал дизайнер Рэймонд Бессемер.
Концептуальный смарт оснащен сенсорным OLED-экраном и комплектуется стилусом. Набрать номер можно по-старинке – на цифровом диске.
Уже сейчас известно, что компания не планирует запихивать концепт в долгий ящик. Релиз идеи Рэймонда Бессемера намечен на 2015 год. Вот только может так случиться, что к тому времени сенсорные трубки сильно подвинет какая-нибудь другая технология и мы будем смотреть на них так же презрительно, как на монохромные экраны сейчас. :)
Наверняка и такой девайс найдет своего покупателя. Но лично мне разработка кажется неудобной. Представьте, что вам нужно будет набрать 11-значный номер мобильного.
Ученые обнаружили на дне Северного Ледовитого океана самые древние микроорганизмы – найденные бактерии пробыли в спячке более ста миллионов лет. Эти микроорганизмы были найдены учеными случайно: бактерии находились в грунтовой породе, ее образцы ученые постоянно берут со дна океана рядом с островом Шпицберген.
Обнаруженные бактерии являются одними из самых стойких организмов на планете. Эти бактерии имеют способность переносить самые экстремальные температуры – как высокие, так и низкие. При образовании неблагоприятных условий среды обитания, данные микроорганизмы впадают в состояние анабиоза до тех пор, пока снова не попадут в наиболее подходящие для жизни условия. По подсчетам ученых, спать эти бактерии могут намного более 100 миллионов лет.
Бактерии часто представляют интерес для ученых. Например, недавно в ходе исследований было выявлено, что сигареты содержат сотни разнообразных бактерий, многие из которых являются болезнетворными. Ученые установили, что выявленные микроорганизмы могут способствовать развитию респираторной инфекции и легочных заболеваний. По результатам исследований, количество бактерий в сигаретах разной марки является примерно одинаковым. Как было установлено, такое количество бактерий развивается в ходе производственной ферментации – вместо устранения бактерий из
... Читать дальше »